Beide sind in deutsch und englisch erhältlich.
Anforderungen
Anatas 1.3b4 (Mac OS X) benötigt Mac OS X ab Version 10.2 und Quesa ab Version 1.6.
Anatas 1.3 (Classic) benötigt einen PowerPC-Mac (PPC) mit Mac OS ab Version 7.5.1 und die Systemerweiterung QuickDraw 3D (QD3D) Version 1.6.
AnatasCM 1.3 (Classic) benötigt einen PowerPC-Mac (PPC) mit Mac OS ab Version 8 und QuickDraw 3D (QD3D) Version 1.6.
Alle Versionen versuchen, Files mit den File-Typen «3DMF» und «sDMF» (3DMF-Formularblock) zu konvertieren. Für alle anderen File-Typen werden die Endungen «.3dmf», «.3dm», «.qd3d» oder «.qd3» verlangt, wobei Gross- und Kleinschreibung erlaubt ist.
Anleitung für Anatas
Selektieren Sie die Files, die Sie konvertieren wollen, und ziehen Sie sie auf das Anatas-Icon. Die neuen, konvertierten Files werden mit den Endungen T (Text) oder B (binär) versehen und befinden sich im selben Ordner wie die Originale. Anatas löscht nie ein bestehendes File.
Sie können auch Ordner und Volumes auf Anatas ziehen. Anatas sucht und konvertiert allfällig vorhandene 3DMF-Files.
Anatas unterstützt AppleScript zum Aufzeichnen und Ausführen von Skripts. Es werden nur erfolgreich konvertierte Files aufgezeichnet.
Anatas wird nach getaner Arbeit automatisch beendet. Mit den
Tastaturbefehlen
oder
<esc> (esc) kann Anatas vorzeitig beendet werden.
Anleitung für AnatasCM
Selektieren Sie die Files, die Sie konvertieren wollen, und drücken Sie die <control>-Taste (ctrl). Im Kontextmenü wählen Sie «3DMF konvertieren». Die neuen, konvertierten Files werden mit den Endungen T (Text) oder B (binär) versehen und befinden sich im selben Ordner wie die Originale. AnatasCM löscht nie ein bestehendes File.
Mit den
Tastaturbefehlen
oder
<esc> (esc) kann AnatasCM vorzeitig beendet werden.